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Couper (cutting)

Déplacement rapide d'un attaquant sans ballon vers le panier pour recevoir une passe ou créer de l'espace.

Le cutting désigne les déplacements d'un attaquant sans ballon, essentiellement vers le panier. Un bon cut peut créer un panier facile soit directement (le coupeur reçoit la passe et marque), soit indirectement en déplaçant la défense et ouvrant un espace ailleurs.

Il existe plusieurs types de cuts : le backdoor cut (quand le défenseur tourne la tête, l'attaquant passe dans son dos vers le cercle), le flash cut (mouvement horizontal vers le ballon), le UCLA cut (après avoir passé, le passeur coupe en profitant d'un écran), le give-and-go (passe et replonge vers le cercle).

Le système offensif Princeton et le motion offense de Golden State sous Kerr reposent en grande partie sur le cutting constant de tous les joueurs sans ballon. Un cutting intelligent demande de la lecture de défense, du timing, et une confiance totale entre passeur et coupeur.

Statistiquement, les paniers marqués après un cut ont une des meilleures efficacités de la NBA (souvent plus de 65% au tir).

Exemple concret

Le défenseur tourne la tête pour suivre le ballon, l'attaquant coupe dans son dos, reçoit une passe lobée et dunke.

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